而且游戏有环境建设值。
若只是少量采集某种植物。
刷新会很快。
若是采集数量一次性超过该片区域内该植物的一定数量。
刷新周期就会增加。
具体成长刷新周期主要会根据该植株的区域留存比例决定。
也就是该植株留存数量越接近游戏模拟的生态阈值。
该植株刷新的越快。
当然最好的办法就是试探出植株的采集上限。
然后在上限范围内采集。
使刷新速度保持最大。
简而言之就是。
绿化越好,生态恢复越快,植株才能在采集后快速刷新出来。
他们根本就不可能一次性就把青丝草薅秃。
不说效率会更低,单就游戏系统也不会允许。
所以这个青丝草任务其实还是需要时间。
少量多次采集。
才能更快采集够任务量。
不过更加繁琐了点。
这次安排过来接任务的玩家们。
之前便已经根据闲月楼传回去的消息,进行了简单的大范围划分。
这会儿各个负责人都带着手下的玩家。
一队接一队的去任务栏前按需安排玩家接取。
之前的青丝草任务被安排给了几个上线时间较长,还稳定的玩家。
他们之中又自行安排了小队长啥的。