至于临时公会名额。
这是公会升级到四级时的奖励。
四级公会。
人数上限500人。
奖励临时公会名额10人。
之后每升一级,这个名额会随机增加大于等于一名的名额。
这些名额可以由公会管理决定给谁,给多久。
比如碰上不容易的任务,若是快完成时没扛过最后一波怪物的爆发。
可以使用临时名额挂一个自己的好友。
一般任务中新增的成员,默认为当前任务队员。
而怪这一波结束也就噶了。
战场内全队覆没。
临时成员传送到战场内需要十秒。
而怪的爆发一般只持续二十到三十秒。
只要想办法多撑一会儿,再把握好时机。
就能绝处逢生。
不会因为全队阵亡而被扣除经验掉级啥的。
毕竟只要通关时,队伍内还有人活着。
他们的任务就会判定成功。
死亡的队员就不会掉级。
虽然类似的情况下,就只能“召唤”一只自己等级三分之一的队友。
但是时机卡得好,完全足矣。
可以说这就是一个官方容许的bug。
后面会不会调整不确定。
但是至少从发现这个方法至今都能使用。
游戏世界始终是游戏世界。
渐渐的辞墨几人也没那么忙了。