第18章 收获
书名:被系统诅咒的玩家 作者:蒹葭玉树 本章字数:2674字 发布时间:2024-12-16

选择职业:诅咒战士。


接受职业?


[诅咒战士]


一个给自己带来诅咒的战士的道路。


技能组:近战专注。


每级属性提升:所有属性 +1。


接受。


用户已接受职业[诅咒战士]


技能[精炼]已习得。


他立即查看了他的第三个技能的描述。


[精炼]


一切都可以被改进。只需要时间和努力。


他又皱起了眉头。“精炼”听起来更像是铁匠的技能,而不是战士的技能。他甚至不确定这个技能会有什么作用,描述太模糊了。


他拿出自己的剑,心想现在是个尝试的好时机。他意识到剑刃又一次完全损坏了,但他暂时忽略了这一点。


激活技能:精炼。


指定目标。


这是否意味着他在使用技能时需要有一个目标?他在使用“切断”技能时并没有这种感觉。


嗯……将目标设为新手之剑。


什么也没发生。德文暗自咒骂。他已经习惯了这个高冷的系统,就像一个虐待狂回到了自己情妇的身边。他决定暂时搁置“精炼”技能,先试验一下“切断”技能,这是他知道自己可以激活的技能。


取消技能。


技能已取消。


激活技能:切断。


什么也没发生。他沮丧地咆哮着,希望自己能以某种方式迫使整个系统符合他期望那样智能。


他瞥了一眼自己的状态,希望10级到11级带来的全属性加1,在自己选完职业后可以补回来,然而,并没有,这让他很生气。


因为意外杀死了一个让他一次升了2级的怪物而损失了5个宝贵的属性点。其次,他的魔力见底了。


魔力:4/100


所以技能确实激活了,尽管我什么都没做。这是否意味着我需要在挥剑的同时激活技能,或者……


他再次拿出剑。他做了一个练习性的挥砍动作,感觉到“切断”的力量随着他的挥剑而流动,尽管他只是砍向了空气。


这对他来说是一个巨大的发现。这意味着他可以在采取相关行动之前提前激活一个技能。他想用这个信息尝试更多关于“切断”技能的信息,但他的魔力已经见底,所以他只能等待。


当系统通知他没有足够的魔力激活“切断”技能时,他开始尝试精炼。


激活技能:精炼。


指定目标。


将目标设为岩石。将目标设为手。将目标设为床。


他试了几十种东西,但没有任何东西触发技能的激活。最终,他变得沮丧,开始胡思乱想。


将目标设为山地陷阱蜘蛛。将目标设为切断。


无法精炼[切断]。[剑精通]等级不够高。


哦。哦哦。原来如此。


“精炼”根本不是一个用于对象的技能,而是一个用于精炼他的技能的技能。他回想起所有职业技能组的相似描述。


他明白了,每个职业的基础技能都类似“精炼”,就比如近战专注、魔法专注等。而且它只能作用于系统给予的通用技能的。


所以,如果他出于某种原因去获得一个射箭技能,他的“精炼”版本将无法对其生效,因为弓箭手的技能不是为近战量身定制的。


这个信息让他更加庆幸自己选择了战士而不是刺客。他不知道什么样的技能会被认为是“杀戮”技能,但他有一个模糊的概念,它们可能与毒药有关。


他越思考“精炼”的潜力,就越兴奋。不确定它到底能在多大程度上提升自己的技能,但这意味着他可以随心所欲地探索武器类型和风格,而“精炼”总是能够使武器的技能达到标准。他感觉通过“精炼”升级的技能可能不如针对特定武器的职业技能强大,但这并不重要。


他的目标是功能多样化,这正是他所需要的。


他终于觉得自己已经充分查看和体验了自己的个人收获。他把钝了的剑放回物品栏,看了看从那只野兽尸体上夺来的斧头。


这把斧头的柄形状类似于你在任何五金店都能找到的标准木斧,但斧头却有人头那么大。


它看起来很像你在电子游戏中看到的东西。它的制作材料似乎是骨头和皮革,但看起来比他的金属新手武器危险性低。


[野蛮斧头]


E级


F级力量亲和


这把斧头无疑比F级的新手装备要好,但这把武器的重量,德文不确定自己是否喜欢。


不过,这样他就不必购买新手斧头,而且比自己的劣质装备要好一些。他不确定亲和是什么意思,但他并不在意。


他拿出监工的面板,很高兴面板上存储的信息立即与他自己的系统连接,而不必花半个小时寻找命令。


[状态] - 已故


姓名:塔尔·奥·达·瓦尔库纳


种族:[E级维尚]


维尚……至少知道他们的名字了。


状态屏幕上的其他信息要么是无,要么是0。德文认为这是合理的,因为一个死人不可能有属性、技能或称号。即使在无限领域中,死亡也是平等的。


他确实注意到精神没有被列为基础属性之一,但德文不确定这是因为监工没有觉醒他的灵性,还是因为死亡时精神属性被移除了。


德文更倾向于前者,因为系统像对待其他所有属性一样简单地将其列为0似乎更实际。


接下来,他查看了这个生物的物品栏,当他看到大部分物品都是系统提供的相同类型的基本补给品时,他皱起了眉头。它们是维尚制造的,但本质上是相同的物品。


比生存物品更重要的是列表底部的四颗治疗药丸。德文迅速将它们转移到自己的物品栏中,很高兴自己不必花费200个自己的爪子来补充补给品。完成后,他注意到对话框角落里有一个闪烁的通知。


空间珠太远,无法访问。


空间珠,这到底是什么?


他想了一会儿,然后站起来,走到监工仍然被困在其中的茧旁边。当他走到距离茧半米以内时,图标消失了,出现了第二个物品栏列表。


德文的眼睛睁大了。在监工的尸体上某个地方有一个物品,可以让他拥有第二个物品栏。德文迅速查看了新的列表,并很快意识到二级物品栏的空间至少是原来的两到三倍。


然而,当德文看到珠子里装满了垃圾时,他不禁感到失望。里面只是一些随机的怪物部件和各种垃圾碎片。


等等,这些东西有可能是制作材料吗?


德文怀疑地看着维尚。在他看来,这个爬行动物并不像一个工匠,但他对维尚文化又了解多少呢?


他看着茧,叹了口气。他花了将近半个小时才切开茧,小心翼翼地在监工正在融化的身体里翻找,以找到那个珠子。不过,他不得不承认,这个他原本完全可能忽略的冒险行动除了找到珠子之外还带来了不错的结果。


[低级力量附魔腰带]


+2力量


[低级力量附魔护臂]


+2力量


维尚的其余装备要么随着尸体一起融化了,要么完全无效。不过,免费得到装备总是一件好事,即使这些装备看起来是非常低端的。


就在德文打算把尸体和上面剩下的所有东西都丢下不管的时候,他收到了一个系统提示。


在关闭物品栏对话框之前,必须完全取出死者的所有物品。


所以系统不喜欢人们把垃圾留在空的子空间里。德文想知道维持这些空间是否会消耗系统的某种能量,但他打消了这个念头。


他觉得问一些永远不会得到答案的问题没有意义,即使他能活着走出教程。


他正打算把所有东西都扔到一个角落里,这时他想到了一些事情。他看了看终端和他放在旁边的床,意识到他不应该对送上门的好处挑三拣四。


他把上次从终端购买的剩余生存补给品都倒在新终端周围的地上,然后把维尚的补给品转移到自己的物品栏中以替换自己的补给品。


他觉得这个终端位置绝佳,他会把这里作为一个更固定的营地,然后在需要建立前哨营地时使用维尚的补给品。


免费的东西,不用白不用。



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