监管者似乎在专门追捕他,这既是好事也是坏事。这意味着新手教程里的其他人类会安全,但也使山上的危险呈指数级增加。
德文非常希望他能使用他的技能“面具”,然后传送回平原,帮助特雷建立聚居点。
并为最终与监管者的冲突做好准备,但禁令意味着如果他想回去,就必须走下山。
一路走回去当然是一个选择,但山上有一些其他人没有的机会。他们只剩下28天宝贵的时间来变得更强了。
排行榜上先驱者们提升的速度既是希望的标志,也是担忧的来源。
他们正在取得巨大的进步,但如果获得力量真的那么容易,那么监管者的喽啰们就不会只有二十多级了。
还有一件事也困扰着他。伊芙本应该回到特雷身边,帮助建立营地的。
像她这种级别的人会是一个标杆,一个主要的激励源,可以激励人们自我成长。然而她一有机会就跑掉了。
给已知用户伊芙发送消息。
连接失败。用户不具备【通讯】功能。
该死的。
德文毫不怀疑,如果她想的话,她随时都能获得这个功能。毕竟,她在等级和爪币排行榜上都名列前茅。
这意味着她出于某种原因在故意作对。
现在不是时候,该死的。
这又是一件他无法改变的事情,被加入到他的待办事项清单里了。
他把注意力重新放回终端机上,决心去做一些他能改变的事情。
爪币:769
他接着购买了地图功能,终于拥有了所有的基础功能。他打开地图查看。这个功能很全面,有简化的俯视视图、区域绘图视图和三维查看模式。
绘图模式和3D查看模式在登山时会特别有用,但当他回到平原或森林时,可能只用简单模式就够了。他还可以设置自定义命名的标记,这很不错。
接下来他查看了物品商店。他有足够的治疗物品,暂时没有任何紧急需求,所以不需要在这方面花钱。
他看着武器,沉思着。除了新手武器之外,第二便宜的武器每个都要200个爪币,这意味着德文可以买得起3种不同的武器。
他想储备武器,并尽可能多地获取熟练度,以实现他成为全能型(选手)的理想。
问题是,即使每个售价200的武器仍然被归类为F级武器。
第三便宜的,售价600的,也是F级,最差的E级武器标价2500个爪币。
他把武器的问题先放在一边,接着查看了通用能力和魔法菜单。每个基础能力售价100个爪币,但与物品商店不同的是,这里没有更高等级的能力。
他选择了【休憩】,这是一种能让他在休息时更快恢复身体状态的能力。
他很高兴地发现这个能力在他的状态屏幕上被归为一个新的被动能力类别,这意味着他每次休息时不必再去激活它。
接着他选择了【低调存在】,一种能让他自然地不那么容易被其他生物注意到的能力。他不知道这个能力对像监管者这样的智慧生物有多有效,但他仍然觉得值得购买。
他觉得有趣的是,还有一个对应的【高调存在】,大概是给像特雷这样倾向于坦克(防御)的人用的。
他接着查看魔法。他直接排除了法师职业,但这并不意味着他对魔法整体没有兴趣。
由于系统以相同的速度提升他所有的属性,理论上他应该能够像使用武器一样使用魔法,尽管他最初认为自己在这条道路上不会有什么好前景。
所有的基础魔法每个售价50个爪币,这意味着德文可以买得起好几个。它们主要分为增益、减益、攻击和注入(附魔)类型,还有一些实用型的作为补充。
他立即购买了【光亮术】。他愿意打赌,前面会有很多洞穴,他可不想再不知不觉地走进陷阱蜘蛛的巢穴了。
他接着购买了【火球术】作为远程攻击选项,然后购买了【闪电注入(附魔)】来给武器加buff。查看列表时,他还决定购买【肾上腺素】和【助力(增强)】。它们都是物理增益效果,他觉得这是很好的技能试验方式。
他也想购买【治疗术】,但看了描述后就放弃了,他意识到这个法术对施法者自己无效,而且明确告诉他这个法术与他的职业冲突,所以即使他想用也用不了。
这样他还剩下大约210个爪币可以花。如果他想保持全能性,就需要更多的武器,所以他马上从列表中去掉了一个200爪币的武器。
他的剑又变得破破烂烂的了,而且他觉得越把它磨锋利,它就会变得越脆弱,直到最终折断。他的矛看起来也很钝了,仔细一看,矛杆还有点弯曲。
最后,他决定干脆把矛和剑扔到角落里准备扔掉,然后买了新的来替换它们。
然后他又买了一把双手战锤和一把匕首。他看着自己这一堆初始武器,想着随着他往山上走得越远,这些武器实际还能使用多久,然后又各多买了一个以防万一。
最后他买的是一组5支标枪,每支标价10个爪币。制造它们的金属似乎比制造初始武器的材料还要脆弱,所以德文对它们的可重复性不抱太大希望。
空间珠里除了各种各样的东西之外已经没有太多空间了,但它比自己的基础背包大很多,所以还是勉强能把他所有的额外武器都装进去。
最后,他觉得自己已经准备好离开终端机继续前进了。是时候去狩猎了。他不能让特雷和伊芙永远领先于自己。
在经历与两具处于不同腐烂阶段的尸体共处一个山洞后,德文很高兴能回到阳光和清新的空气中。
在决定不走之前那条路,他看了看峡谷下方那条未经探索的小路。他想要努力提升自己的武器熟练度,但峡谷狭窄的通道对除了长矛之外的任何武器都不太友好。
他攀爬同一面峭壁,之前需要大约一个小时,这次他不到一分钟就爬上去了。
他对自己的体能感到惊叹。这不仅仅是因为他现在对攀爬已经熟悉,自从他上次爬上岩架以来,他的属性值已经增加了一倍多。他理解了特雷所说的突然比一个小时前更强壮的那种怪异感觉。
体能的提升让他感到无比畅快,但德文发现他必须集中精力来控制自己的力量。他能与历史上的每一位奥运奖牌得主相媲美,这固然很棒,但他必须专注于自己的姿势,否则就会失去平衡。
岩架附近有一小圈树木,所以他决定在这个隐蔽的空地里花些时间来熟悉自己新获得的力量,然后再继续攀爬。他还花时间试用了他的每一件新武器,确保能很好地感受它们的重量和手感。
他花了两个小时才适应自己的每件武器和新获得的力量。仅仅通过练习挥击并不能提升武器熟练度,这让他感到有点沮丧,不过也正常,要不然变强岂不是太容易了。
现在,我是应该慢慢上山呢,还是利用从那两个称号中获得的巨大提升直接冲向山顶呢?
他选择了后者。他有信心挑战至少比自己高5级的生物,所以他想试着挑战自己。即便如此,他也不敢直接尝试攀爬耸立在安全区域上方的悬崖。
不仅是因为攀爬时一旦出错仍可能让他丧命,而且他会暴露无遗。尽管他有了进步,但他仍然一点都不相信自己能独自对抗哪怕是最弱的监工。
相反,他沿着自己所在峡谷的边缘飞奔,从上方沿着峡谷的路径前行。从上方看,越来越多的峡谷的形状显得更加奇怪了,他意识到峡谷的形状也许符合某种规律。
一分钟后,他发现悬崖的陡峭面在那里终止了……在一个90度的直角拐角处,与之匹配的峡谷延伸到拐角的另一侧。德文觉得自己开始明白这里是怎么回事了,于是继续前行以寻找更多线索。
山坡开始变得非常陡峭,小高原被松散的砾石和尖锐的石块形成的陡峭滑坡分隔开来。