于是,珍妮丝被镜面人很是粗暴地拽着头发起身,押到了木板房正门,镜面人又从珍妮丝身后探出一只脚,用力将木板房门踹开,不知拉了哪里的灯绳,木板房内,当即便是被昏黄的灯光铺满。
从头至尾,珍妮丝都没有看到身后两人的穿着和外貌。
饶是如此,珍妮丝脸上的神情也是愈发苦涩。
穿过陈设简单的客厅,镜面人如法炮制地又踹开了一扇门。
虽然客厅的简易吊灯亮度并不高,却是足以照射入被踢开木门的套间。
可以看到,那是一间面积不大的卧室。
卧室的窗户玻璃碎裂一地,显得很是狼狈。
地面上,正趴着一个人,血已经从其身下铺了一大圈,并且还有扩散的趋势,显然是不活了。
卧室灯光昏暗,加上尸体是趴着的,所以珍妮丝的角度看不到这个人的脸。
但,趴在地上这人无论是身材还是衣着,都太熟悉了。
随着回放画面再一次十分贴心地拉近镜头,苏安和也是瞳孔不禁微微一缩。
倒在地上那人……竟然……竟然是那个先被珍妮强行借了手机,又被神秘组织派来开船辅助珍妮丝登岛的男青年。
这个男青年究竟是什么身份,为什么会出现在这个木板房里?
会是迪尔巴那边派到奇怪实验室所在的组织的卧底?
不,不对,看这镜面人以及一直藏在黑暗中的那人对于男青年生命的漠视态度,就完全可以否定这一点。
那就只有一种可能了,男青年是被迪尔巴的人抓到这里,弄晕后扔到这个床上的。
可那又怎么可能呢?珍妮丝才上岛没一会吧?
除非……除非他们一上岛,甚至是上岛之前就被迪尔巴盯上了?
所以等珍妮丝一离开视线范围,男青年就第一时间被他们抓来了,并且,迪尔巴还成功预判了珍妮丝会如何行动,完美地让珍妮丝误杀了男青年。
不过有一点还是蛮奇怪的,同样是杀了队友,苏安和被弹出了游戏,珍妮丝却依旧在游戏里,这又是为什么呢?
苏安和百思不得其解。
游戏中的珍妮丝也是一脸茫然。
而对方,似乎完全没有打算给珍妮丝多想的机会,毫无征兆的,便将枪托砸在了珍妮丝后脑勺上。
伴随着珍妮丝晕倒,视频回放画面也是陷入了一片漆黑。
屏幕上,出现了多行不同结构的文字,组成的应该都是一句话“1小时57分后”。
珍妮丝缓缓睁眼,画面的亮度也随之缓慢提升。
不过,画面的亮度提升是有限度的,最终停留在木板房内开灯以后的房间整体亮度的三分之一左右。
显然,在这里游戏回放想要呈现的是珍妮丝在游戏里的可视亮度。
随着珍妮丝揉了揉眼睛,四下观望,游戏画面也随之移动,可以看出,珍妮丝所在的地方,周围都是岩石墙壁,看起来就像在一个山洞里。
然而,又和参与者们这轮游戏出生点的山洞有本质的区别——出生点山洞看起来像是天然形成最多是伴有兽类挖掘的,而目前珍妮丝所处的山洞,石壁有明显的人工开凿的痕迹。
而珍妮丝正对的方向五米开外的那面石壁上,装着一扇厚重的,样式看起来也颇显老旧的金属门。
这应该是一间牢房,再大胆点的推论,是参与者阵营的“敌对势力”迪尔巴所设立的私牢。
珍妮丝扭了扭身子,似乎是发现自己虽然各种军事装备都被扒了,却并没有被捆缚住手脚,脸上先是惊讶,再是狂喜。
可珍妮丝刚刚起身,就听到那金属门外,有着由远及近的脚步声,再然后似是一串钥匙相互碰撞发出的响动。
再然后,就是钥匙插入锁眼的声音。
珍妮丝一阵错愕,似乎是在这电光石火间,犹豫自己是要主动攻击开门的人,还是……
珍妮丝的临场应变能力向来不弱,仅仅是经过短暂的思索后,她就作出了抉择——重新靠坐在石壁上,浑身放松,闭上双眼,尽可能的还原自己刚刚清醒之前的姿态。
也就是在同时,钥匙调动锁芯,一声无比轻微的“咔嗒”声传入了此时感官无比敏锐的珍妮丝的双耳。
珍妮丝的眉毛,几乎是微不可察的颤抖了一下,虽然只在一瞬间就恢复成了原本的模样,但因为有着“贴心镜头”的特写,众参与者可以很清晰地看到,珍妮丝自然下垂在地面上的右手,不自觉的微微握紧,又连忙松开。
门外的声响继续,接下来,是金属门被用力推动,门体和地面摩擦发出的声音。
与此同时,牢房外忽明忽暗的光亮,也透过打开的门缝,一点点地投射进来。
苏安和……或者说是包括苏安和在内绝大多数参与者,此时此刻都仿佛是丢掉了本能一般,忘记了自己该如何呼吸。
然而下一刻,令所有参与者都意想不到的变故再度出现了。
突如其来的,门外传来了此起彼伏却毫无章法的尖锐哨声。
门外那人的推门动作戛然而止。
似乎因为门外的人也没有预料到这突发事件,忘记了继续关门,这也导致,牢房外面急促慌乱的脚步声和喊叫声也穿过门缝传了进来。
“敌袭!”
“注意防御!”
门外那人吓了一跳,反应片刻后连忙又将刚刚推开一条缝的牢房门重新拉上了。
牢房里本来好不容易挤进来一点点的光亮也随之消失了。
昏暗无比的视频回放画面中,珍妮丝所扮演的那个杀手的一双眸子却犹如萤火般光亮。
若是此时,有人注意到苏安和,或许会发现苏安和此时若有所思的神情与画面中珍妮丝所扮演的杀手的神情颇为一致。
或许,当时游戏中的珍妮丝,和此时的苏安和,又有了跨时空的思维同频——先不管这些人的纷乱为何而起,就一开始门外传进来的动静来判断,这个牢房门外的锁应该是那种外挂式的,而混乱开始以后,原本要开牢房的人直接快步离开了,离开前,并没有再传进来挂锁和上锁的声音。
当然,也极有可能是牢房外的声音太繁杂把这细小的声音掩盖了,但万一呢?是不是意味着一次逃脱和反杀的机会?
珍妮丝缓缓起身,依旧保持着半蹲的姿势,轻步向门的方向挪移。
这样的姿势有个好处——假如突然有人开门,她能以最快的速度回到原位。
突然开门的事情并没发生,但几秒后珍妮丝还是多次摔倒在地。
因为头顶上方的接连爆炸,使这面积不大的牢房多次“地动山摇”。
更令珍妮丝以及观看视频回放的一众参与者倒抽一口凉气的是,一枚白色的,氧气罐粗细的物体毫无防备地穿透珍妮丝头顶的岩石层探下来了足有四五十厘米。
拉姆见状,双眼瞪得溜圆,几秒后,缓过些神的他口中发出一声怪叫:“钻地式导弹!哦,我的天啊!珍妮丝竟然被关到了地牢里!迪尔巴是杀了某国政要吗?会遭遇到这种规模的袭击。万幸这颗导弹是个哑弹。珍妮丝运气真的不错,不然在这里就要被淘汰出局了。”
虽然拉姆的反应看上去着实有些浮夸,但苏安和觉得,这不过是受地域文化的影响,抛开这些,拉姆的惊讶其实一点都不夸张,虽然他不懂军事,但使用钻地导弹这种杀器去赶尽杀绝?
或许真如拉姆所说,迪尔巴可能真是参与者的同行,杀了比较重要的人物,才被反追杀。
至于珍妮丝运气不错的观点,苏安和倒是不敢苟同,以游戏的尿性,任何玩家落得珍妮丝的境地,都不会在这里被炸出局吧?
诶,等等。
苏安和突然想起,这一轮游戏,拉姆也通关了,且是本轮第二名,难道他就没有经历类似的事情吗?那他是怎么通关的?
珍妮丝似乎也认出了钻地导弹,看到弹头的时候双眼瞪得溜圆,呼吸也似乎在那一瞬间停滞了。
直到五六秒后,没有等来导弹的爆炸,珍妮丝口中短短的松了一口气,便是手脚并用地起身,也不管自己此时有没有站稳,便是踉跄地向着门口冲去。
是啊,一枚导弹没有爆炸,那可能是运气好,但谁知道这里会不会迎来第二波的轰炸呢?
第二次运气,又会不会还那么好呢?
苏安和自己,只不过此时站在上帝视角,提前知道了珍妮丝的成绩。
可游戏中当时的珍妮丝,却是已经完全忘记自己深处游戏中了,失去逻辑能力的珍妮丝,冲向牢房铁门的时候,口中还不停低声自语,像是在祈祷:“一定能打开,一定可以出去。”
她是在担心受这轮轰炸的影响,牢房的门打不开了,她出不去活活困死在这里?
现实中的确有极大概率会发生这样的事,但这毕竟是在游戏,这个游戏,怎么会给玩家真正的困局呢?
果不其然,下一刻,只见珍妮丝左手握住牢房把手,右手和脚皆撑在石壁之上,用力向后一拉。
牢房门应声而开,一切顺利得超乎想象。
甚至因为太过顺利,珍妮丝又用力过猛的缘故,导致她整个身子被金属门带地狠狠怼在石壁上。
纵然是人工开凿的石壁,也不可能像普通墙面一样平整,凹凸不平的墙面与珍妮丝的背部碰撞后,痛的珍妮丝是忍不住龇牙咧嘴的同时还倒抽一口冷气。
再看牢房外,虽然被猛然开启的金属门带落下来许多因为轰炸导致的灰尘和小碎石,灯光也灭掉了一大半,但长长的通道却并未被碎石完全拦住去路,以珍妮丝所扮演的这个杀手的身材,从这些碎石中穿过不成问题。
珍妮丝从疼痛中缓过神来,也走到门口悄悄地观察了一下通道的情况,思索片刻,便是蹲下身,捡起了一块长而扁,一头有些尖锐的碎石握在右手,也不知道是不是想借助这块石头给自己带来“足以防身”的安全感,便走出了这间牢房。