第七章:昆阳县
书名:云汉记 作者:从前的过去 本章字数:2398字 发布时间:2025-06-16

刘妍瑜在等待宝镜与皓魄收割的这段时间内,她也在梳理着目前已知的情报。


已经确定了。


这!


就是古代社会!


只不过从王莽成功篡国、改朝换代开始,历史发展就已经偏离原有轨道。


这位很可能是穿越者的新太始祖王莽利用金手指击败了“位面之子”刘秀。


但这里就存在一个悖论:


如果历史改变了,那么,为什么现代历史书中还会记载有汉光武帝、东汉末年?


这里的王莽成功了,现代历史书上的王莽却是失败的。


原因:一个是游戏的设定背景,虚拟与现实不符合是必然的。


一个是穿越到另一个维度的古代世界里,平行宇宙。


穿越重生的可能性很高,但她始终不太敢相信自己就这么“幸运”遇上这种事。


她是个相信科学的人,就算有穿越,最能合理解释的说法就只有与宇宙黑洞联系起来…


刘妍瑜烦躁地骂了句脏话。


不管了!只要没有那种“一剑光寒万里州”、“搬山填海转乾坤”的修仙人物存在就行。


两位骑士一趟任务下来,又为刘妍瑜收集到72点魂源。


这村子不大,人口密度却大,有点不正常,但她也找不到人来解惑了,林家村已无活口!


刘妍瑜与骑士们继续沿着主干道前行,遇到村落便去收集魂源。


灾后幸存者有没有?


有!


但他们最终都化为系统面板上冷冰冰的魂源数值。


刘妍瑜也曾让骑士找几个活口问话,除了得知地方名“颖川郡昆阳县”以及县城方向外,都没什么有用信息。


毕竟村民连县里的情况都搞不清楚,更何谈天下大事。


想获取有用信息就得去县城找人问才行!


六个村,刘妍瑜总收集得1517点魂源,用其购买骑士十名,这会没有再给他们数值加点了,共花去1300魂源,剩217魂源。


为什么不再多买一名骑士呢?


她打算用这剩余的魂源来做实验。


10点魂源购买了一名奴隶,奴隶已经是人物栏中最便宜的“货物”了,其智力值1、武力值0、体力值0。


开始逐步加点数值实验,实验如下:


智力值1:只能听懂简单并具体的命令。


智力值加点2:能理解较为笼统概念的命令、有一定的判断与观察能力。


智力值加点3:拥有正常语言交流能力、拥有决策判断能力、观察与分析能力大大提高。


智力值加点4:会识文断字、会基础算术、会基本礼仪、拥有模仿学习能力。


智力值加点5:理解并运用书本上的知识、智慧大大的提升、拥有人格。


系统:智力值加点到5,已经无法用魂源加点来突破,而是靠人物后天努力学习、积攒知识来突破自身桎梏上限,才能有望成为智力超群的谋士。


武力值加点1:身手一般。


武力值加点2:略懂拳脚功夫。


武力值加点3:略懂武器使用招式。


武力值加点4:熟练身法与武器。


武力值加点5:武艺精通,为人勇武。


系统:武力值加点到5,已经无法用魂源加点来突破,而是靠人物后天精炼武艺、积累战斗经验来突破自身桎梏上限,才能有望成为武力超群的猛士。


体力值加点1:能举三十公斤。负重行军五十里尚能战斗。


体力值加点2:能举四十公斤。负重行军五十里尚能战斗。


体力值加点3:能举五十公斤。负重行军五十里尚能战斗。


体力值加点4:能举六十公斤。负重行军五十里尚能战斗。


体力值加点5:能举八十公斤。负重行军五十里尚能战斗。


耐力与体力会随着疲累或剧烈运动后下降,可以利用睡觉、休息、进食、药品等手段进行恢复。


系统:体力值加点到5,已经无法靠魂源加点来提升了,只能靠人物后天努力锻炼体魄与日以继日的体能训练来突破自身桎梏上限,才能有望成为体力超强的狠人,行军百里仍有余力战斗。


这几组数据是由系统扫描功能铺助下所得出的实验结果,真实准确。


系统的扫描功能一个月免费使用十次,而超过免费次数则接下来每次使用都得花费1魂源。


减去购买奴隶10魂源、加点升值140魂源、使用扫描功能20魂源,最后系统上魂源显示余额47点。


刘妍瑜率众骑奔波了大半夜,终于来到昆阳县城外,只不过县城如今已是一片废墟。


目光越过残破不堪的城墙往里远远望去,颓垣断壁中,无数的紫色光团散落一地,宛如萤火虫般闪耀,让人目眩神迷。


“果然还是城里好东西多!”


刘妍瑜两眼放光,延颈鹤望,这得多少魂源啊?


她立刻下令让十一名骑士进入城中,除了开拓系统地图上县城内部画面信息外,还兼具着获取魂源的重要使命。


而她则在城外建立据点,身边由五骑士守护,寸步不离。


……


【智力值1:


能听懂并执行简单的命令,如蹲下、趴着、起身等。


但人物依旧呆板,没有下一个命令之前就一直执行当前命令,不懂变通。


如在执行跑步前行的命令过程中,前方出现障碍物,人物并没有出现绕过、翻越过去等克服前方困难的行为。


而是直愣愣的撞上去,然后根据本能站起来了。


站起来的方向是哪边就朝着哪边继续跑步前行。


并不会判断站起来后跑动的方向是否跟最初的方向一致。


如果人物摔倒后站起来的方向依旧如初,前方依旧是障碍物,人物依旧再次无脑撞上去,不懂变通。


一旦出现笼统的指令时,如“保护我”,人物并不知道怎么具体行动,而出现卡壳现象,不知如何行动。


智力值1的魂造人只能听懂简单并具体的命令。


如:站在我身后,有人靠近我一米之内就拿刀砍死。


要是出现疯狗过来咬她,魂造人可是不管的,毕竟狗不是人。


人进入她一米之内,魂造人真的就只有砍这个动作。


就只有这种单一的攻击动作,如果想换个动作攻击就得重新下指令。


并且一旦人退离她的一米范围,魂造人便会停止攻击。


只要不触发她的范围攻击命令,就算人活活打死魂造人,魂造人在没有新命令都不会还击或闪躲。】


【智力值2:


有简单的语言回答,接收命令后会回:是。


在接收含糊不确定的命令时,并不会在原地短路,而是会发问确认命令中任务的具体执行。


如果你让魂造人去前面探路,你问他路通不通,他会根据事实回答:不通。


是什么原因导致路不通?如果不问他,他是不会自己报道此事的。



拥有一定的判断能力,遇到障碍物时不会再傻愣愣的撞上去,而是想办法跨越过去。


就算一不小心摔倒了,爬起来后也会判断方向的准确,然后继续向最初方向跑动。


也开始听得懂比较概念的命令,如:保护我。


接到命令后,魂造人会根据观察等来判断谁是威胁源,并驱逐或干掉。


(不会再出现把疯狗放过来咬她的现象)


由此,智力值3以下的人物职业,刘妍瑜以后都不打算购买,太蠢了!】

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