解决掉步兵后,场上仅剩下九名将领。
这剩余的九名将领,也意识到分散行动只会被郑瑞逐个击破。面对当前局势,他们迅速调整策略。
只见三名重甲骑兵彼此靠近了几步,三名长枪重甲步兵则紧紧跟在重骑兵身后,而三名轻骑兵也围绕在重骑兵身旁游走。他们就这样缓缓朝着郑瑞逼近,采用这种相对紧密的阵型,以防被郑瑞各个击破。
郑瑞看着慢慢靠近的几名守卫将领,发现他们彼此之间配合谨慎,一时间竟找不到快速解决一人的机会。按照他们目前的队形,无论自己攻击哪一个,至少会有三名以上将领对自己发起攻击,而且自己很难躲开。若是选择躲开,那攻击自然也会落空。
当然,以郑瑞的能力,硬抗三人的攻击,趁机击杀一名将领,倒也不是办不到,反正梦境里只会感受疼痛,不会掉血。
但从进入沙漠至今,郑瑞历经各种环境和攻击方式,她隐隐感觉到,这个梦境不仅仅是给她送强化能量,似乎还在有意训练她应对各种复杂环境的能力。如果自己一味地硬抗,显然就辜负了梦境的这番安排。她总觉得进入圣殿后,这些训练成果肯定会派上用场,绝非毫无意义的训练。
因此,后来郑瑞基本选择运用技巧杀敌,而非像刚开始那样硬抗换伤。
将领们越靠越近,眼看着就要进入攻击范围,郑瑞瞥了眼不远处自己布置的掩体群,一个“快闪”,瞬间消失在原地。
发现郑瑞突然消失,几名将领微微停顿,目光迅速扫视一圈,很快发现了藏身在掩体中的郑瑞,立刻调整方向,再次围了上去。整个过程他们不慌不忙,仿佛早已料到郑瑞会有此举动。
看到这一幕,郑瑞反倒有些着急了。原本她想着,自己突然消失,这些将领怪物扑空后调整方向时,会出现短暂的混乱,自己便能趁机消灭一波。可没想到他们如此淡定从容,自己根本无计可施。这些怪物在这里就像是按部就班工作的人,似乎没有时间观念。但自己总不能每晚都不睡觉,在这里和他们玩捉迷藏吧!更何况圣殿近在眼前,却无法进入,这种感觉实在煎熬。
想归想,怪物们可不会停下脚步,很快又围到了跟前。由于有掩体的阻挡,怪物们无法保持九人紧密一体的状态。
九名将领略微交流了一下,迅速分成三队。每队三人,重骑兵在前开道,重甲步兵紧紧跟随,轻骑兵依旧在后方左右游走。重骑兵若与郑瑞交手,重甲步兵只需一个错步,长枪便会刺出,而速度最快的轻骑兵,定会在第一时间攻击她露出的破绽。
怪物们的队形战术堪称精妙,郑瑞也看出,自己一时之间只能在掩体间来回闪避。
躲避了几次后,郑瑞发现,怪物小队内部配合紧密,但三个小队之间的距离却越来越远,逐渐失去了相互配合的能力。
“呵呵!”郑瑞嘴角微微上扬,轻笑一声,心中已然有了对付他们的主意。
接下来,郑瑞刻意在闪避时拉大与各小队的距离,尽可能将三支队伍之间的间隔拉开,并且抽空在原本凌乱的掩体之间,堆砌起不少短墙,进一步拉长了怪物们移动的距离。
做完这些准备,郑瑞准备展开反击。
经过几次刻意的“快闪”后,三支怪物小队分别被拉到街面的左右两侧和中间位置。从一侧到另一侧,正常情况下都需要两到三秒,更何况在郑瑞刻意布置下,路线变得弯曲迂回,这个时间无疑要增加一倍。就算是距离较近的中间队伍,绕过墙体到达一侧,也至少需要三秒以上。
而这三秒的时间,足够郑瑞击杀一名怪物将领。
当郑瑞将中间队伍引到曲线距离最远的位置时,她一个“快闪”来到一侧街面。
该侧小队立刻调整方向,朝着郑瑞走来。郑瑞紧盯着他们的位置,在三人进入一个岔口时,突然再次“快闪”离开。
三名怪物将领只得回身,继续朝着郑瑞的方向追去。
就在这时,郑瑞又突然出现在原先位置。经过两次快速的位置变换,三人小队的队形有些散乱,尤其是最后面负责游走的轻骑兵,还没来得及调转马头。
郑瑞一出现,立刻对着有些慌乱的轻骑兵发动连击。
一秒钟不到,郑瑞手中的斩马枪便刺出十枪,那名轻骑兵正如她所预料的那样,被成功击杀。
就在此时,重骑兵和重甲步兵也回过身来,两杆长枪朝着郑瑞狠狠刺来。
郑瑞直面两杆长枪,大喊一声,施展出“探海”技能。斩马枪带着无敌效果,如蛟龙出海般穿过怪物的枪影,直直扎在重骑兵的心口。
重骑兵被这股力量推下马,向后撞出好几米远,重重地撞到了掩体土墙上。
郑瑞迅速收回斩马枪,那名重骑兵已然死亡。“探海”作为郑瑞最强的单体攻击技能,威力一如既往的强大。
就在这时,中间的小队也围了上来。郑瑞用余光瞥了眼中间小队,双手猛地一抡,施展“翻山”技能,斩马枪重重地砸在地上,激起一片灰尘,整个地面都随之剧烈晃动。
靠近的四名将领都出现了短暂的眩晕,郑瑞哪能错过这个绝佳机会,一个“快闪”,瞬间出现在中间小队轻骑兵的背后。
这次郑瑞没有选择落在地面,而是直接“快闪”到轻骑兵背后的空中。出现后,郑瑞居高临下,对着轻骑兵的脖子就是一连串的连击。
轻骑兵被杀,坠落下马。郑瑞身体还未落地,便再次施展“快闪”离开,成功躲开了随后刺出的两杆长枪。
一番快速操作,郑瑞成功带走两名轻骑兵和一名重骑兵。
原本的三队变成了两队,而且机动性最强的轻骑兵被杀掉两名,这两个队伍对郑瑞的威胁大大降低。
而这次击杀,也让剩余的将领怪物们警惕起来,他们的行动变得更加谨慎。
郑瑞无法再重复之前的策略,怪物们都是缓慢地调整方向,甚至相互掩护,直到三人都调整好方向,才一起前进。这样一来,郑瑞想要毫无损伤地击杀他们,就得重新想办法。
在双方僵持的过程中,郑瑞只是趁着“翻山”和“探海”技能冷却好后,成功击杀了中间小队的重骑兵。
剩余两名重甲步兵,对郑瑞的威胁已然不大。
但郑瑞并不想仅仅依靠技能来击杀敌人,一是这样耗时较长,二是觉得浪费了梦境设置的训练机会。
所以,郑瑞并没有坐等技能冷却,而是在闪避过程中仔细观察,思索破解之法。
这一观察,郑瑞又发现了一个问题,在掩体经过改造后,有一段三四米长的距离,由于空间狭窄,三人队伍只能依次鱼贯而入。