实际上真正有组织、有战斗力的武装人员,都属于不同的派别。可他们不但不会相互合作,有些甚至相互仇恨着,恨不得对方早点死掉或者变成丧尸的食物。所以,你想组织一大帮人去彻底清理这座城市的犄角旮旯,基本上没什么可能。
至少在我离开这座城市之前,虽然我依然心怀希望,但我看不到希望。
当你站在全人类的角度,去看待这座城市发生的一切,你会发现人类真的很可悲。因为人与人之间的争斗和自相残杀,从来就没有停止过。
不管是之前人类历史上的任何时期,还是现在这个文明崩溃的时代,人类最大的敌人,往往就是人类本身。因为比起天灾,人祸总是有针对性,所以过程往往冷血无情,造成的结果也会十分残忍。
不过幸运的是,人类在经历这场灾变之后,还是存活了下来。
我始终相信,这种苟且偷生的生活,应该不会是人类这个物种的最终结局。面对未来,我们有两条路可以选择:复兴重建,彻底清除那种危险的病毒和活死人,让人类社会恢复旧世界时的样子;或者在斗争中逐渐走向衰落,所有幸存者最后全部被那种可怕的病毒感染,甚至幸存者全部被活死人吃掉,让人类彻底从这颗星球上消失。
但不管选择哪条路,都要走很长时间。这个世界上的每一个幸存者,依然会用各种方式想尽一切办法活下去。只要大多数有能力的人,会想办法帮助其他人,让人类文明复兴的基础更加坚实,那么人类这个物种就有希望延续下去。
例如我,虽然已经建立了老渔港,有了相对稳定的食物来源,但我仍旧会离开定居点在城市中游荡。除了寻找物资之外,更多的是想帮助每一个我遇到的幸存者。我不像其他定居点的首领那样,喜欢给自己的定居点增加新的居民,但每当我遇到幸存者,我都会尽量帮助他们。
虽然“自残日”之后的那几年,街道上的丧尸特别多。但相应的,幸存者和逃亡者也会多一些。因为时间过得越久,生活物资消耗得就越多。迫于生存压力,一些幸存者就会为了寻找物资而离开藏身处,或者逃往其他城市。
所以就算他们引来了大尸群,但如果能救下这些幸存者,并且把他们安顿下来的话,消耗掉大量的子弹又有什么关系呢?
因为多一个活人,就可能少一些丧尸,我们的未来也会稍微变得好一些。
等到2035年5月份的时候,那几个男孩的生存能力提高了不少。确定可以把他们独自留在老渔港之后,我又继续在这座城市探索游荡。
确切地说,是开始在北岸探索。
基本上每星期我都会离开老渔港几天,而且大多数时候没有固定的间隔时间。想走我背起枪就走,开着车出去收集物资,或者探索住宅区,寻找可能会遇到的幸存者;想回来我就会带着物资回来,补充老渔港的生活资源。
我原本计划着,等老渔港的运转更加稳定之后,去一些没去过的地方,看看能不能找一些安全的临时住处,或者更多的幸存者和物资。但就在我某一次离开老渔港之后,我就改变计划了。
因为每次回家都要提心吊胆小心翼翼,这种感觉让我觉得很糟心。
现在你已经知道了,我居住的大楼,就是后来任何人都不愿意接近的、被称作“马蜂窝”的禁区。
不算一层商铺的话,这座楼还有二十层(顶楼两层算一层),每层楼有十套住宅。也就是说,除了我居住的房子是安全的,剩下的一百九十三户住宅(二层只有四套住宅),我都没有确认过它们的实际状况。
随着后来幸存者们对废土的生活渐渐适应,人们在搜索疑似资源点的建筑时,习惯把遇到丧尸的情况称为“踩地雷”。那么按照这个说法,当时的我,就像是住在雷区一样……
每次回家的时候,我都要悄悄地、尽量安静地走上每一步台阶。
但每次外出我都不会空手而归,肯定带着在外面找到的物资,尤其是我习惯给住所囤积饮用水。在外面搜索一天下来明明很累了,却还要在扛着二十斤水爬十二层楼的同时,小心翼翼地观察周围的环境,蹑手蹑脚地潜行。
这样子不但身体累,精神也会非常疲惫。
虽然我早就感觉这座大楼没有活人气儿了,但那些邻居到底是全部逃走了,还是已经去世了,又或者变成丧尸休眠着,我心里根本没谱。所以我决定把这座大楼彻底清理干净,每户住宅里的情况我必须要搞清楚,免得每次走进家门之前都要提心吊胆的。
因为家,应该让人感觉到放松,而不是担惊受怕。
在家里住了几晚之后,我带着一些生活物资和一箱子弹,回到老渔港休息了两天。
这次从老渔港离开之前,我对那群孩子们说,我要出去处理一些麻烦的事情,可能会有很长一段时间不回来,并且交待保姆无论如何都要照顾好其他孩子们。
这群孩子可能害怕我再也不回来了,脸上都显露出担心和不舍的表情,甚至有的女孩眼睛都红了。
但是我告诉保姆,我说这里就是我的家,无论如何我肯定要回来。而且像我这样麻烦的家伙,阎王爷(地狱的首领,传说人死了都要去地狱受审判,区分出好人坏人)都懒得收我,要不然我一个人怎么能活到现在?我只是去处理一些麻烦而已,到时候可能还会带回来很多物资。所以我不在的时候,你就是首领,你要保护好所有人。
听完我的话之后,保姆的表情轻松了许多。他感慨地吟了一句诗:“生当为人杰,死亦为鬼雄。”然后一脸信任地看着我,对我点了点头。
我喜欢和聪明人打交道,但这并不代表我讨厌笨蛋和蠢货。只是和聪明的人打交道的时候比较省力,因为他们能迅速理解你的想法,不需要你反复解释。
我想当时保姆明白我的意思:我离开之后的日子,他要负责照顾好老渔港的所有成员;万一我走了之后真的再也没有回去,那么他就要成为老渔港的新首领。
跟保姆交待完一些琐事,我就像往常一样,开着车离开了老渔港。
我对老渔港的安全状况还是很有信心的,因为我教他们用一根足够长而且足够结实的绳索,一端紧紧拴住船头,另一端拴在小岛的码头上。平时小船拴在老渔港小岛的码头,保证绳索把船固定好;岛上的人需要外出的时候,小岛上留几个人拉住绳索慢慢放手,让船上的人自己划船离开小岛;一旦船上的人全部上岸,留在岛上的人就把船拉回老渔港。
只要河边的码头没有船只,那么也就没人可以轻易来到小岛。
如果河岸边有人要来老渔港的话,要保证除了划船的人之外,还要有两个人在船上持枪警戒,才能去岸边接人;等对岸的人上船之后,会有两把枪指着他,老渔港的楼顶也有人监视着他,让对方没机会乱来。
总之,岸边的码头是没有船的,也没人敢游泳游过来。
毕竟这里的男人(或者小伙子)都会用枪。而且我很严肃地叮嘱过他们,任何无视警告打算自行游过来的人,一律开枪打死不要犹豫,也别再跟他废话。
河岸边的码头除了停车场之外,就只有一间类似于管理处的房子,破破烂烂的藏不了几个人,也挡不住几支枪同时扫射。哪怕有人想要趁着夜色从北岸或者南岸游过来,也会被楼顶的岗哨发现,然后脑袋开瓢顺着德河一路向东漂去。
这种事情在2039年前后发生过几次,从那以后,但凡心怀不轨的人都长记性了。
我跟他们强调过,如果我不在老渔港的话,同时超过三个人想登岛就直接拒绝。岛上比他们年龄大的陌生人,最多不能超过三个,除非我本人在岛上。
我相信保姆和太公明白我的意思,也懂得加强安全的重要性,因为我告诉过他们必须这样做的原因:能在最混乱、最危险的时候活下来,并且活到现在的老家伙们,没几个是省油的灯。这些人如果不是心狠手辣,就是老奸巨猾,我不想等我带着物资回来,发现没人划船来接我。
虽然年轻人也有比较狡猾的家伙,但比起我们这些“老油条”,年轻人太容易上当了。(油条,就是旧世界的一种用食用油炸出来的面食,放的时间长就会变得坚韧咬不动,就变成老油条)
所以安全第一!不管是留在岛上的年轻人们,还是准备清理一座大楼的我,都很清楚安全才是最重要的。我希望每次满载而归的时候,不用害怕邻居家里冲出来几只活死人准备拿我当食物,也不想某次我回到老渔港之后,发现岛上的居民变成了陌生人。
在开始清理大楼之前,我突发奇想去了趟避难所。原本我只是想检查一下那里电力设备和冷冻设备的运行情况,但没想到还出了点小插曲,于是我就顺便在那里逗留了几天。那几天,我回味了一下旧世界的生活,还做了一些必要的防范工作,然后才回到市区。
到家之后,我给自己烧了些水泡了壶茶,一边喝茶一边给自己制定计划。
我没打算让除了我之外的任何人住在这里,我不需要邻居。所以也就没必要保证每套住宅的门锁完好无损,省的每次还要开关门。
能找到钥匙固然很好,但实际上留着钥匙也没什么实际意义。因为在城市中探索的人,手上都有足以破坏门锁的武器;就算清理丧尸的时候我能找到钥匙,我也会把它们丢在相应的房间门口,而不是收集起来集中存放,否则我还得给每把钥匙编号做标记。
考虑到在马蜂窝遭遇丧尸的时候,全部都是近距离战斗,所以我只需要给步枪装填普通弹药,同时搭配手枪和砍刀就足够了,瞬爆弹和爆炸物在建筑物里根本就没用处;但是不管用什么枪,枪口必须得安装消音器。要不然在没活人气儿的大楼里连续开枪,枪声加上回声可能会让我变成聋子。
我之所以选择用突击步枪破坏门锁,而不是用霰弹枪破坏门锁,最关键的一点是,我手边没有霰弹枪能用的消音器。而且就算有,实际效果也没那么好。如果这次枪声被人听到,可能又要有人截我的胡。
人啊,得吃一堑长一智。
至于找到的物资,之后是留在家还是带去老渔港,当时我计划视情况而定。需要带走的就带走,不需要带走的就留下。毕竟有些东西吧,也不太适合小孩子或者年轻人,例如烟酒茶。
而搜索的顺序,我后来想了想,还是从二楼开始从下往上。
因为二楼只有南边四套房子,北边的空间被小区外面向街道的商铺占了。这四套房子我就当是熟悉地形积累经验,之后搜索剩下的房间时能更有效率。
出发之前,我确定弹仓里子弹是满的,砍刀也固定在随手就能抽出来的位置;我清空了背包,为的是把一些相对珍贵的物资顺手带走,例如烟酒茶叶之类的东西;除了顶楼的那些复式结构的房子,其他的房子基本上都是两室或者三室,所以和我家位置相同的其他住宅,搜索清理的时候应该会更方便。
但我一直有个心结,就是不愿意去我女儿的房间。所以后来我带回家的物资都放在客厅、卧室阳台还有书房。我是那种有条理(或者说有强迫症)的人,习惯在固定的位置存放固定的物资,这个习惯这么多年来一直都没有变过。
话说,不管你要去哪一栋楼,搜索居民楼的流程基本上都是一样的。
先是躲远点对着门锁开枪,只要位置正确的话,一般两三发子弹就能打坏门锁,门就能打开了;开门之后先发出点声音,不管是说话、唱歌还是吹口哨都由你,但声音不要太大。如果你踩了地雷,很快你就会听到脚步声,保持耐心,等丧尸出现之后迅速点掉就行了;如果你运气好,打开的是礼盒,那你就可以关上门,开始彻底地搜索每个角落。(没有丧尸也没有人搜索过的资源点,被称为“礼盒”,这你应该知道)
之所以要关上门,是因为那样可以起到预警作用。就算门锁已经坏了,关门开门的时候,门锁撞击门框或者门轴转动依然会发出声音。你关上门在屋子里找东西,如果听到门发出声音,你就可以提前做好准备,对付从其他住户家被你吸引过去的丧尸,或者是准备打劫你的家伙。(也有可能是风吹开了门)
当然,如果你足够机警并且听觉比较灵敏的话,就算不关门,你也能察觉到靠近你的危险。