第17章 方向
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2087字 发布时间:2026-02-09

  十二月十三日晚,结束了一天的日常锻炼后,米安开始思索到底要写什么方向的攻略。

  在网络上,常常见到人们能够为了一点小事争论个不停,甚至吵起来。

  但在讨论某个特定话题或主题的论坛,一般都是围绕话题本身展开讨论,跟讨论的人之间没关系。

  按理说在游戏论坛里也是一样,怎么玩游戏这种事情跟别人无关,没有什么可吵的。

  然而米安在上大学期间,曾见过一个活跃人数比较多的游戏论坛,每天都有人在论坛里发言。

  时不时地能看到论坛里有人单从某种行为就划分不同种类的玩家,接着就说这类人都怎么怎么样。

  也有不断地炫耀自己在游戏内获得了什么什么成就的,相比之下没有获得成就的就好像低人一等。

  这样的情况见多了,再加上游戏不断地增加复杂的内容,米安就玩不下去了。

  后来找了一个虽然类型比较小众、没什么人说话,但不需要花太多时间的游戏,玩了一段时间。

  期间也找了一个讨论这个游戏的网站,里面的讨论大多都围绕游戏本身,玩家之间的话题很少。

  米安在这样的氛围下比较自在,比较闲的时候自己也写了一篇当时的游戏活动攻略上传到了网站。

  那个网站是由玩家建立的,文章也都是一些玩家出于喜好自发上传的,阅读量一般在几百到几千。

  米安没想到的是,他在网站上发的第一篇文章,在不到一周的时间内达到了接近一万的阅读量。

  虽然在那篇攻略发布之后,很快就有人发布了一篇内容类似但方向不一样的攻略,阅读量也更高。

  但米安还是感觉自己写的攻略确实是有人看的。

  米安发的攻略主要是以普通玩家的身份,通过不难收集到的道具组合,来达成一次比较稀有的成就。

  而那篇类似的攻略则是以一种更高概率,但一些关键道具需要充钱才能获得的组合去达成那个成就。

  当时那个网站的主要资金来源还是广告,很少有人打赏,而玩家在网站内写文章也没有任何收入。

  米安也只是一时兴起写了攻略。

  后来随着学业压力的逐渐增大,米安也逐渐减少了花在游戏上的时间。 

  毕业后,计算机专业的米安只找到了一份说起来让同学、家人惊讶的远程“文案编辑策划”工作。

  每月工资两千块,好在平时没有大手大脚花钱的习惯,勉强能满足基本的生活开支。

  然而在经历一段灵活的上班时间和无止尽的文案修改后,米安不堪重负:身体和精神都出了问题。

  在医院趴在病床上接受治疗的过程中,开始重新思考:什么东西对他而言才是更重要的。

  虽然没有想到一个十分明确的答案,但是米安觉得至少不要让糟糕的情况继续下去。 

  一个疗程结束后,感觉自己的健康状况稍微好了点,主动告知医生停下治疗,并辞了职。

  “一不小心走神了。”长时间没有动作,身体肌肉传来了僵硬的感觉。

  米安回过神,伸展一下四肢,还是决定进入游戏找一找灵感。

  把四个感应环和头盔(说是头盔,其实更像眼镜)戴好,开机。

  平常的时候,米安都是选择城市主题的场景,在城市的环境下他锻炼比较自然。

  城市主题的场景里有街道、楼房,广告牌等物体,用简洁的线条和明亮的色彩绘成。

  不过,米安现在想换一下场景。

  【第一层 当前场景:沙漠绿洲】

  时快时慢的旋律在耳边响起。

  远处此起彼伏的沙丘弥漫着随风飘舞的沙尘,和近处静谧的树林湖泊形成了鲜明的对比。

  画面配合音乐,米安感到放松。

  一会之后,米安又换一个主题。

  “不过第一层内不管哪个场景都有一个问题,就是没有人物。”

  在类似的场景里时间长了也会感到比较无聊,这可能会让人很快就失去兴趣。

  米安记得有一次,米安没把握好锻炼的时间,双腿的动作因为肌肉疲劳而走形,摔了一跤。

  那时游戏里人物也跟着摔倒在地了,却有另一个人物出现在眼前。

  银发卷起,剑眉碧眼,身穿灰色带白色条纹的宽松运动服,带着关心的语气。

  “这么不小心啊?累了就要休息哦!”

  给人的感觉就像是一个在没有尽头的路上陪你一起走的朋友,当你偶尔跌倒的时候会出现给出鼓励。

  身上的疼痛似乎也随着关心的话语一下减轻了不少。

  在那之后,米安偶尔有试过蹲下来或者坐下来的动作,但是没能让引路人出现。

  “也许,引路人只会在某些特定的条件下出现。”

  从游戏的角度来说,这就像是设置的一种无意中发现的惊喜,让人期待再次遇到类似的情况。

  这个如果写成攻略,应该会吸引到一部分玩家吧。

  另外在不同的场景中,或者在游戏里发生别的事情的时候,引路人也有可能出现。

  还是需要实际地去验证,得到准确的答案。

  ……

  环塔游戏发售一个月后,网络上开始出现一些游戏领域创作者写的对这个游戏的测试评价文章。

  这些测评发布在不同的网络平台上,总的来说评价褒贬不一。

  有的文章提到了体感游戏不再是一种新鲜的游戏类型,但是环塔在游戏内容上有一定的创新。

  有的文章则称游戏虽然可以达到出汗效果,但是运动训练很基础不够专业,不能达到实际的效果。

  也有批评游戏内容形式的,称第一层之后的关卡与一开始的场景差异大,给人带来了一种割裂感。

  米安在准备征稿的期间,偶尔也有看到一两篇测评文章,不过没有太在意。

  新一年的一月一日。

  看着文件里的内容,米安在想还有什么需要补充或者修改的内容。

  这段时间米安将在场景内验证得到的结果一一记录在准备投稿的文件里,打算整理好内容后上传。

  登录游戏论坛,按照征稿的要求,先发攻略,然后将攻略帖子的链接放在官方征稿帖子的下方。

  忽然,放在一旁的手机开始振动起来。

  米安有些恼火,春节将近,广告推销的电话也开始变多了。


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