第56章 红眼兔子
书名:环塔 作者:定心随意 本章字数:2040字 发布时间:2026-02-26

  有些玩家玩游戏就是为了寻求刺激。

  像刚才那块一眼看不到什么东西的野地,他们大概是没有一点兴趣的。

  所以这种什么都没有的野外他们提都不会提。

  米安之前曾在网上看到好些个关于野外怪物的讨论,他还以为玩家一去野外就会遇到怪物。

  “现在看来是有点想当然了。”

  站在原地想了想,米安决定去一处岔路旁的野地。

  岔路比较狭窄,两边多是生长茂密的植物,在植物茂盛的地方动物或许也会有一些。

  米安选择走到水潭旁的那处岔路,那边岔路另一侧的灌木丛间有一处空隙,大概可以容纳一人经过。

  “顺便再去看下水潭现在的样子。”

  米安一边回忆水潭岔路大概的位置,一边看着路上的标志以免走错路。

  将近二十分种后,米安到了。

  水潭里的水大概还是那个样子,站在水边能看见倒影,没有因为下雨变得十分浑浊。

  “可能浑水也不好展现出来吧,呵呵,怎么可能哪里都跟现实一样呢。”

  有一些比较喜欢水的玩家就站在或坐在水潭边缘,静静地看着水面上偶尔泛起的波澜。

  米安转头看向岔路的另一边。

  最靠近路边的绿色草丛不高,也就大概到人的小腿位置,东倒西歪地长在路边。

  稍远一点,视线开始被长得更高的团状植物以及一些树的树干树叶挡住,看不到更深处有什么。

  “这一看就不好走。”

  米安沿着岔路走了一段,找到了一处草丛稀少的地方,抬腿越过草丛进入野外。

  此时耳边忽然传来了一阵沙沙声。

    “也不知是脚踩草地的声音还是风吹草丛的声音。”

  游戏里大多的声音并没有做到那种能听出来明确方位的效果,最多只有大小的区别。

  声音的大小一定程度上可以反映处声音来源的距离。基本上近处的声音大,远处的声音小。

  而这也只是最近出的两个场景里才有的效果。

  至于环塔其他场景或楼层的声音,大小都是固定的,无论是音乐还是音效都没有距离上的变化。

  米安继续往前走了几步,发现沙沙声大约只会在他落脚以及抬腿的时候出现。

  “这样基本上可以判断这个声音就是腿脚和草摩擦的声音,不用多管。”

  忽然耳边又传来了一阵噗噗声。

  眼前没什么异常,米安抬头向上看去,同时双手贴向了腰部两侧。

  原来是一只不大的鸟扇动翅膀从上面飞过,很快在树木间不见了踪影。

  “普通的动物么?”

  如同水潭里的鱼,场景里也存在一些普通的动物。

  “普通的动物就没必要了。”

  青山场景开放的第一天,有玩家发现只要摆出某个姿势就能召唤出某个武器。

  前提是曾经上过打怪的楼层,以及设置过相应的召唤武器的姿势。

  但青山场景主要还是爬山,实际上也没几个人会在主路上突然召唤出武器,会显得很奇怪。

  还有一点不同的是,在青山场景里召唤武器也不会出现个人的攻击、防御等数值面板。

  对此米安有自己的猜想。

  在原地稍等了一会儿,确定没有再出现什么动静之后,米安继续沿着植物间的空隙向前走去。

  没走几步,米安就在前面的草地上看到了一只披着白色皮毛的小动物。

  此时背对着米安,似乎正在吃着什么东西,看起来像是一只兔子。

  发觉米安靠近后,兔子转过了身来。

  等米安看见了兔子的正面,顿时一愣。

  没有一般人印象中的可爱形象,这只兔子眼睛发红,面部看起来有些异常的狰狞。

  这个形象如果突然出现在面前的话,不少人估计会吓一跳。

  米安当即摆出姿势,召唤武器。

  和之前的习惯一样,将右手放到腰间左侧,然后保持手腕不动同时手臂逐渐上抬。

  长剑出现在米安控制的游戏人物手里。

  但由于有一段时间不曾使用武器了,米安的动作稍微有些生疏。   

  而这只兔子速度很快,此时已经一跃而起冲到了米安的面前。

  米安只凭本能向前挥了一下剑,但没有击中兔子,反而被兔子撞了一下狠的。

  游戏人物直接往后退了好几步,险些没摔倒。

  当控制的游戏人物突然出现异常情况时,视角会自动从第一人称切换到比人物高一点的第三人称。 

  这样玩家能比较客观地看到发生了什么,但游戏人物此时是不受玩家控制的。

  在人物摆脱异常之后又会切换回第一人称视角。

  比如上山时踩到了小石子的边缘,人物会像脚崴了一样踉跄一下。

  另外受到攻击时,玩家身上戴的感应环会震动。

  在被兔子撞到的一瞬间,米安的视角切换了出去,同时身上的感应环震动起来。

  等到视角变回去时,感应环的震动才逐渐停下来。

  “看来相比打怪楼层的数值变化以及打击音效,青山场景里更注重的是一种视觉上的变化。”

  即使是这样,米安感觉有些东西还是太突然了。

  能够触发异常情况的事件几乎没有任何提示,大部分情况下只有遇到的时候才会发现不对。

  米安估计这是玩家们经常埋怨的原因之一。

  还有就是回避异常事件,游戏内并没有任何的反馈或提示。

  有的玩家可能只是运气好,其实自己并不知道哪里可能会有导致人物失控。

  另外看着别人没事,自己却出了问题,这也是一个容易让人恼火的点。

  并且也不是所有玩家都像攻略作者那样愿意分享自己踩过的坑,也就可能会和比较熟悉的好友说下。

  话说回来,米安回归第一人称视角能够正常控制人物后,发现兔子还在睁着红眼直直地盯着他。

  米安知道有些怪物是有攻击范围的,出了攻击范围怪物就不会再攻击。

  而刚才的情况就像是他进入了兔子的攻击范围,所以才被兔子攻击了。

  往后退了几步,但兔子仍然盯着米安,一副随时要扑过来的样子。

  米安刚才突然被撞了下其实也有点恼火,当即调整状态、集中注意力,准备开打。


上一章 下一章
看过此书的人还喜欢
章节评论
😀 😁 😂 😃 😄 😅 😆 😉 😊 😋 😎 😍 😘 😗 😙 😚 😇 😐 😑 😶 😏 😣 😥 😮 😯 😪 😫 😴 😌 😛 😜 😝 😒 😓 😔 😕 😲 😷 😖 😞 😟 😤 😢 😭 😦 😧 😨 😬 😰 😱 😳 😵 😡 😠 😈 👹 👺 💀 👻 👽 👦 👧 👨 👩 👴 👵 👶 👱 👮 👲 👳 👷 👸 💂 🎅 👰 👼 💆 💇 🙍 🙎 🙅 🙆 💁 🙋 🙇 🙌 🙏 👤 👥 🚶 🏃 👯 💃 👫 👬 👭 💏 💑 👪 💪 👈 👉 👆 👇 👌 👍 👎 👊 👋 👏 👐
添加表情 评论
全部评论 全部 0
环塔
手机扫码阅读
快捷支付
本次购买将消耗 0 阅读币,当前阅读币余额: 0 , 在线支付需要支付0
支付方式:
微信支付
应支付阅读币: 0阅读币
支付金额: 0
立即支付
请输入回复内容
取消 确认