昨天晚上已经参与过挑战的玩家,经过一天,心中那一股新鲜感还在。
相比在训练场干巴巴地对着靶子,和其他玩家一起挑战影子显然要更有意思一点。
期待、好奇、新鲜感驱使着玩家们,在四月一日的晚上八点出现在了雾气弥漫的山顶。
八点零一分,被兴致勃勃的玩家们盯了一会的雾气没有发生什么显著的变化。
有人开始在频道上发问。
一剑:人呢?
风木木:看来今晚没有
一剑:不是
日晨:没了呀
赤亨:没了
一些玩家还有点疑惑,一些玩家已经意识到今晚可能白来了。
有的选择再等等,有的已然离开了山顶或者直接退出了场景。
米安在看到频道上的玩家发言后,又等了几分钟。
见四周的玩家数量逐渐减少,天上的雾也不像是会变成一个人的样子,便退出了青山场景。
选择进入第二层,武器训练场。
想着或许晚上会在山顶练一会,米安白天就没在训练场待多长时间。
“现在既然影子没有再出现,那去训练场提升熟练度也是一样。”
分别使用三种武器打了一会靶子后,米安觉得手里什么都没有的情况下假装有还是有点不自然。
“熟练度提升得慢,还是找点什么东西放在手里好一些。”
米安姑且找了一支圆珠笔,轻并且不需要多少空间。
“按理说是找个真的放在手里最合适,但一是难找,二是不方便。”
手里有了物体之后,米安练匕首和长剑时确实感觉更有实感了,但弓箭还是不太行。
“暂时就先这样吧,也没别的办法了,屋里也没像弓的东西。”
晚上八点后,环塔官方论坛以及官方在弹幕视频网的视频评论区。
有玩家开始质疑:
“怎么回事?官方耍我们?山顶到底有没有那个侠女啊”“官方出来给个解释”……
对论坛以及视频网上的这些问题,官方均未给出回应。
倒是有些别的回复:
“官方怕玩家无聊,逗你们玩的”“不是,真的”“握不知道啊”
有的网站用户很是随意地回复着。
没有得到官方回复或者说想要的那个回复的玩家们无奈之下,只好又看了看侠女出现的那个视频。
在游戏中没看到,只好在视频里再看一遍那个英气十足的身影了。
除了前人的影子,论坛中也有玩家开始讨论武器熟练度以及技能的问题。
三种武器的技能各不相同,但却都要消耗熟练度解锁。
有些玩家没有主意,想问问先解锁哪个武器的技能好。
三种技能都有玩家觉得可以的。
但也有玩家觉得技能没什么意思感觉没什么用。
总体上讨论度不高。
四月二日,周三,晚上七点五十五分。
米安再次出现在了山顶,借着休息处的照明灯看了看四周。
“人明显少了点。”
记得昨天的这时候,这边中间的玩家都有部分重叠在一起却没发生矛盾,显然都是来挑战的。
今天,玩家们都站得分散了点。
在训练场成功使用武器击中靶子,相应的武器熟练度会加一。
这样挑战前人的影子就提升熟练度而言似乎算不上十分“有效”。
因为攻击影子熟练度也只是加一,无非影子比靶子大很多,击中更容易点。
经过这两天的训练,现在米安也不过将三种武器的熟练度均提升到了一百二十。
没想出所以然的米安,和旁边一些表面悠闲实则盯着雾气的玩家一样,看影子今晚会不会再出现。
八点整。
缓缓随风飘动的雾气忽然开始向空中聚集,四周以及飘在空中其他地方的雾气逐渐减少。
景象变换,原本被迷雾笼罩的视野逐渐变得清晰,玩家们的心情也随之一振。
“来了!”“没白来”“我今天要打满全程”“这怎么回事,怎么今天又出现了?”……
目睹人影出现的玩家们心中各种想法都有。
汇聚而来的雾气最终变成了灰白色的人影。
两行字出现在频道上:
青山悠悠,见证风起云落,曾有意志坚定者于此处锤炼自身体魄,后人可挑战其身影以锻炼自身。
前人的影子出现在山顶!
两行提示出现的瞬间,山顶休息处及附近的所有玩家被强制移动到离人影更远的地方。
几个第一次看到这情况的玩家有点懵。
一些上次已经参与过挑战的老玩家已经迫不及待地掏出武器,准备开始今天的“陪练”了。
米安点击同意进入录制区域,抬头向上看去。
依然是灰白色的侠客风艾丽,头上一个黄色长条,几乎从画面最左侧延伸至最右侧。
长条上的白色字样是“前人的影子—匕首” 。
这次雾影只是站在空中,没有带剑,但大腿两侧却均绑着匕首,这样的形象玩家们都没见过。
画面右上方的伤害排行榜上空空如也,还没有一个名字出现。
米安稍感奇怪。
但此时已经有比较激进的玩家弯弓搭箭或是直接冲到山顶中心靠近雾影,准备攻击了。
“如果这次雾影的行动模式和上次一样,那么没过多久这些玩家应该会被光环击退。”
相比打一下或者几下就换一个地方,米安还是更习惯原地打靶的站桩式打法。
昨天他姑且观察出了一点雾影的攻击规律,大致知道怎么能不被光环击退。
米安今天仍然准备稍微上前一点,像昨天一样用弓箭。
“好像用剑的明显多一点。”
米安拉弓对准雾影时,自然也看到了离雾影最近的那些玩家。
绝大部分都是用剑,这跟昨天不一样。
“咻。”
虽然心有疑惑,但米安还是射出了第一箭。
“在雾影发出第一道光环前,先射一箭看看吧。”
米安看着他那一箭即将落在空中的雾影身上时,影子却突然落到了地上,让这一箭射了个空。
在场的还有几名用弓的玩家,同样射空,箭矢在落地或碰到石头树木等物体后消失。
离雾影比较远的玩家,看到这一幕均感到不太妙。
上次挑战时,他们就已经发现武器攻击到玩家并不会穿过去。
虽然不会对别的玩家造成伤害,但他们的目标也不是玩家。