神人:@逆蝶肠子太直 上厕所把脑子拉出来了?
甲人路:[表情_震惊]
逆蝶:@神人我怀疑吃了屎 你
神人:@孩子没有脑子不是是你的错
逆蝶:你用膀胱思考也是万不得已
每个人在不同时刻、不同地点的发言或有差别,看别人发言的态度也有差别。
有的人上网或者在游戏内看别人说话时,会自动带上一层名为“真假难辨”的眼镜。
毕竟确实有人无中生有,也有人怎么夸张怎么说。
也有人在对抗激烈的游戏中玩的时间长了,默认把所有人的发言自动加上至少一个感叹号或者问号。
因为如果没有这其中的一种情绪,他们往往觉得没什么好说的。
相对应地,就会有人不爱看网上各种各样的发言,久而久之自己也不乐意说话。
沉默,就成了习惯。
有几个玩家确实被频道上的发言吸引到了注意力,但也有看了一眼就不愿再多看的玩家。
月升,因为喜欢一个人在晚上看月亮,给自己起的这个名。
此时他正站在山顶边缘,看这天上的这一轮弯弯明月。
虽然月亮距离山顶越来越远、越来越难打中,但他心中没有一点不愉快,只觉得没什么奇怪的。
此情此景,在频道上吵架真是煞风景。
月升活动了下两边的肩膀,缓缓地拉弓。
和不少玩家一样,今天月升也是第一次见前人的影子,虽然和视频上的不一样,却更合他的意。
那第一个陪练视频长达一个小时,配合一些评论,他已经猜出这个游戏事件会出现一个小时。
对于他这样长期在办公室上班的人来说,体力是不太够支撑不间断地射一个小时的。
所以从刚开始月升就已经想好,一分钟只射个几箭,不用射太多。
这样不会让身体感觉太酸的同时,还能让自己坚持到最后。
无论之后会不会再出现这样的情景,至少抓住这当下的一个小时。
这是他今晚射出的第六十箭。
“咻。”
弓箭熟练度+2。
米安一眼扫过频道上的几句话,视线便转移到画面中央,不想看太多影响自己的心情。
看着月亮刚开始出现的位置高了不少,他没什么头绪。
一开始月亮也就刚刚比休息处中的一棵树上最高的树枝高一点,抬头看月亮必然能看到旁边的树枝。
现在再看月亮,如果不仔细看已经注意不到旁边的树了。
这样的高度,米安虽然能勉强达到,但难射准。
时间过去半个多小时,除排行榜最前列的三十几名玩家,其他玩家一分钟伤害数字动一下都算惹眼。
“最前面的那些人已经很难想象是什么样的身体素质了。”“都是大神。”
频道上不只一次有玩家发出感叹。
米安虽然感觉自己还有余力,但也撑不了太久,今晚刚开始的时候没射中有点急,射了不少次。
现在他的胳膊、肩膀、脖子都已经有明显酸痛感,每射一箭都需要停下休息一会。
“这个月升好像有点厉害的。”
米安现在伤害68排名123,月升伤害70排名121。
跟米安伤害数字差不多的玩家中,就只剩下月升的伤害数字还在逐渐上升。
米安身体休息的时候脑子没停,本来是想预估自己最终能排到多少名,给自己一个明确的目标。
预估排名时自然不能排除其他玩家的变化,于是注意到时不时数字动一下、排名在自己之上的月升。
米安将排行榜缩小,视线转移到在场的玩家上,一番寻找。
名次靠前的那些,黎明、通达、无端、塞凯等,基本上在休息处中心附近,米安直接忽略那些玩家。
日晨、风木木、成半……这些玩家也都是人手一弓,明显还有余力,也是排行榜前百的常客。
最终在休息处靠近岔路的边缘,找到了月升。
这里的光线条件还可以,米安可以看到他的大致样子。
黑色短发,脸上没有什么表情,上衣、裤子像是淡黄色又有点像淡白色。
跟天上月亮的颜色有点像,跟照明灯的颜色也有点像。
在玩家群中找到月升后,米安稍稍转身,以便观察他的动作。
此时月升没有在攻击月亮,手中弓的中心没有对准天上,而是略微下压。
稍微有点奇怪。
米安看到的玩家大多都是对准月亮之后,只要月亮不动,持弓的手就不会再动了,米安自己也是。
这既能省去重新瞄准的时间,也能省点力气。
毕竟玩家不像艾丽的影子,需要从背后取箭,然后再将箭搭在弓上。
就算模仿艾丽影子的动作,对于玩家来说,箭也仍然是在另一只手离弓比较近的时候才出现。
虽然这样有点多此一举,但也不是不能理解,更加完整的射箭过程可以让一些玩家更有真实感。
稍等了一会,外观并不起眼的月升,开始射下一箭。
此时艾丽影子也正好从身后取箭,然后搭箭。
月升将弓缓缓上抬,另一只手放到弓的中心,手指夹住出现的箭尾,后拉,放。
米安发现他所有的动作都比较慢,看不出一点着急的样子。
“这边虽然也有光,但到上面应该是一样的,也看不太清箭的轨迹才对。”
另外如果维持拉弓的姿势时间稍长,胳膊肌肉就会感到发酸,这是米安这几天打靶的亲身经历。
所以一般或者说大部分玩家都是往后拉一下就放手,米安也是这样。
“感觉是比较认真的那种,但慢动作或许能让人静下心来。”
米安已经不记得浮躁的情绪是什么时候从心中升起,但是现在觉得可以试试慢动作。
九点。
系统提示:前人的影子消失了。
但天上的月亮没有消失。
“结束了。”米安长呼了一口气。
虽然最终排名没进前一百,但这也在他的意料之内,没有因排名比之前低而感到烦躁。
不过米安没有像山顶上的其他玩家一样直接消失在场景中,而是走向台阶,向山下走去。
“站的时间长了,还是走走。”
影子消失,这时候玩家应该不多。